home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1995 November / EnigmA AMIGA RUN 02 (1995)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1995-11][Skylink CD].iso / earcd / docs / lwml9505.lha / LWML9505.TXT / 000402_owner-lightwave@webcom.com_Tue May 30 22:02:18 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-06-03  |  2KB

  1. Received: by webcom.com
  2.     (1.37.109.15/16.2) id AA010530227; Fri, 26 May 1995 10:43:47 -0700
  3. Return-Path: <owner-lightwave@webcom.com>
  4. Received: from netcom18.netcom.com by webcom.com with ESMTP
  5.     (1.37.109.15/16.2) id AA010210210; Fri, 26 May 1995 10:43:30 -0700
  6. Received: by netcom18.netcom.com (8.6.12/Netcom)
  7.     id KAA20649; Fri, 26 May 1995 10:45:51 -0700
  8. Date: Fri, 26 May 1995 10:45:51 -0700 (PDT)
  9. From: John Gross <jgross@netcom.com>
  10. Subject: Re: your mail
  11. To: paul davies <pdavies@magnet.com>
  12. Cc: lightwave@webcom.com
  13. In-Reply-To: <199505261453.KAA00355@lemur.magnet.com>
  14. Message-Id: <Pine.3.89.9505261028.A19013-0100000@netcom18>
  15. Mime-Version: 1.0
  16. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  17. Sender: owner-lightwave@webcom.com
  18. Precedence: bulk
  19.  
  20.  
  21. > >If you mean that the font they're using doesn't exist anywhere as a Type 
  22. > >1 font, then you may be right. In this case, if you wanted to stencil a 
  23. > >font onto a poly(s), you would have to build the font by hand (or convert 
  24. > >a bitmap or something...)
  25. > This is exactly what I'm talking about. It would be nice if you could apply 
  26. > decals to surfaces. Each decal would be scalable and have a transparent 
  27. > color or better yet an alpha channel to determine decal visibility. All 
  28. > transparent regions would show the underlying surface attributes.
  29. > You can do this by using Attached polygons with a different surface name but 
  30. > Modeler on the PC crashes if you try to display it in the preview window.
  31.  
  32. That bug has been fixed for the final release. It was only crashing 
  33. during solid preview if I remember correctly. You could still use them 
  34. however.
  35.  
  36. I have a feeling that LW's new Shader plugins will allow you to 
  37. eventually do what you wish here....
  38.  
  39. JG
  40. --
  41. John Gross <jgross@netcom.com> sent this message.
  42. To Post a Message           : lightwave@webcom.com
  43. Un/Subscription Requests To : lightwave-request@webcom.com
  44. (DIGEST)                 or : lightwave-digest-request@webcom.com
  45. Administrative Items To     : owner-lightwave@webcom.com